Playstation Portable
Das ist das neue Intro von Persona 2: Eternal Punishment
Wie auch schon die anderen Remakes hat auch das PSP-Remake von Persona 2: Eternal Punishment ein neues Intro bekommen. Da das Spiel nun in Japan verfügbar ist, gibt es nun auch die ersten Videos vom Intro.
Forumsdiskussion: [PSP] Persona 2: Eternal Punishment
Final Fantasy VII
Final Fantasy VII wird 15: Nomura, Kitase und Nojima enthüllen Enwicklungsdetails
Final Fantasy VII feierte vor einigen Tagen seinen 15. Geburtstag (Final Fantasy XI wurde übrigens auch zehn Jahre alt). Anlässlich dazu hat die Famitsu ein Special in der aktuellen Ausgabe veröffentlicht, dass unter Anderem ein Interview mit Charakterdesigner Tetsuya Normura, Direktor Yoshinori Kitase und Szenarie-Writer Kazushige Nojima enthält. In diesem Interview wurden bisher ungekannte Details zum frühen Entwicklungsprozess bekanntgegeben.
Was sagt Yoshinori Kitase?
Ursprünglich gab es eine Abstimmung zu den Charaktermodellen in Final Fantasy VII: Sie sollten entweder aus Polygonen bestehen oder wie bisher Sprites verwenden. Sprites waren die populärere Idee, aber Sakaguchi entschied sich für Polygone, da man damit mehr Emotionen ausdrücken konnte. Eine große Anregung dafür war das Spiel Alone in the Dark.
Sakaguchi hat sich darauf konzentriert, ein gutes Kampfsystem zu erschaffen. Von ihm kaum auch die Idee mit dem Materia-System (Substanzen). Während Tetsuya Nomura hauptsächlich für das Charakterdesign zuständig war, kamen auch von ihm einige Gameplay-Ideen, zum Beispiel die Idee mit den Limit Breaks.
Und Kazushige Nojima?
Nojima war noch nicht von Anfang an dabei, erst als die Planungen der Charaktere abgeschlossen waren, trat er dem Team bei (was noch eine sehr frühe Phase ist). Kitase wollte ein mysteriöses Szenario für das Spiel. Der Charakter Zack wurde erst sehr spät ins Spiel eingefügt, da ein ehemaliger SOLDAT benötigt wurde, den Aeris einst geliebt hatte.
Und was sagt Tetsuya Nomura?
Als Kitase die Produktion übernahm, haben er und Nomura sich zusammengesetzt und die Geschichte des Spiels noch einmal von Grund auf neu durchdacht. Zu diesem Zeitpunkt war Nojima noch mit Bahamut Lagoon beschäftigt.
Nomura wollte, dass entweder Aeris oder Tifa im Verlauf der Geschichte starben. Tifa selbst war im ursprünglichen Plan gar nicht enthalten, Aeris war zu Beginn der Entwurfsphase die einzige Protagonistin.
Cloud sollte ursprünglich glatte Haare haben, da dies einfach durch Polygone darzustellen war. Aus dem gleichen Grund trägt Aeris auch ein einteiliges Kleid.
Die Beziehung zwischen Aeris und Sephiroth war lange unklar. Zuerst sollten die beiden Geschwister sein. Wenn man Aeris und Sephiroth von vorne betrachtet, kann man immer noch bei ihren Haaren einige Gemeinsamkeiten feststellen, die ihren Ursprung in dieser Idee haben. Später sollte Sephiroth die erste Liebe von Aeris sein. Diese Rolle übernahm dann aber Zack.
Interessante Informationen, die zeigen, dass die Geschichte eines Spiels noch bis zum Ende der Produktion starken Änderungen unterworfen sein kann. Wie dem auch sei, alles Gute zum 15. Geburtstag, Final Fantasy VII!
Playstation 3
Tales of Graces f Releasedatum + Limited Edition für Europa
Nun gibt es endlich auch ein Releasedatum für die europäische Version von Tales of Graces f! Namco Bandai hat den 31. August als Termin genannt. Das ist allerdings nicht alles, denn darüber hinaus wird Europa neben der normalen auch noch eine Limited Edition erhalten, die folgendermaßen aussieht:
Diese besondere Box wird folgendes enthalten:
- natürlich das Spiel
- eine DLC-Karte mit Kostümen aus Tales of Destiny 2 sowie PS3-Themen
- ein gebundenes Artbook
- der Soundtrack
- ein Making-of-Video
Zu den Preisen ist noch nichts bekannt.
Forumsdiskussion: [PS3] Tales of Graces f
Nintendo 3DS
Kingdom Hearts 3D: Square Enix veröffentlicht eine "Mark of Mastery Edition"
Square Enix wird in Nordamerika (also nicht in Europa) eine Sonderedition von Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance veröffentlichen. Inhalt der Edition sind, neben dem 3DS-Spiel, ein Hardcover für den 3DS, zwölf Karten mit Artworks, fünf AR-Karten und eine spezielle Hülle.
Quelle: Siliconera
Diskussion in unserem Forum: [3DS] Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Final Fantasy VII
Nomura: Neue Spiele haben Vorrang vor einem Final Fantasy VII Remake
Das Magazin Famitsu hat in seiner aktuellen Ausgabe anlässlich des 15. Geburtstag von Final Fantasy VII ein Interview mit Tetsuya Nomura veröffentlicht. In diesem Interview spricht Nomura auch über ein Remake von Final Fantasy VII. Man sehe, dass viele Leute gerne ein Remake des Spieles hätten, aber man konzentriere sich lieber darauf neue Spiele zu entwickeln, so Nomura. Man arbeite daran, dass diese Spiele genauso gut oder besser als Final Fantasy VII werden.
Quelle: Andriasang
Nintendo 3DS
10 Minuten Dream Drop Distance auf Englisch!
Das erste längere Video zu Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance mit englischen Stimmen wurde von Square Enix veröffentlicht:
Forumsdiskussion: [3DS] Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Final Fantasy XIII-2
Lightnings Episode ist der letzte Download Content
Richtig gehört, nach der Lightning-Episode will Square Enix offenbar keinen weiteren Download Content zu Final Fantasy XIII-2 veröffentlichen. Die japanischen Preise der Mai-Contents waren schon bekannt, nun sind es auch die US-Preise. Dazu gibt es noch ein paar Screenshots.
Snows Geschichte: 3,99 USD
Lightnings Geschichte: 4,99 USD
Schwarzmagier-Kostüm: 2,99 USD
Weißmagier-Kostüm: 2,99 USD
Mogry-Kostümpalette: 2,99 USD
Forumsdiskussion: Offizieller Final Fantasy XII-2 - Thread #4
Playstation 3
Neptune V kommt im August nach Japan
Die Dengeki PlayStation hat berichtet, dass Neptune V in Japan am 30. August erscheinen wird. Ferner wurde von einer Gruppe neuer Gegner berichtet - den sieben Weisen.
Eine der Antagonistinnen heißt Anonedeath. Sie trägt ein pinkes Kleid im Lolita-Gothic-Stil und hat einen riesigen Mecha. Arcdecision, ein weiterer Antagonist, ist ein alter in einem merkwürdig aussehenden Robosuit.
Neu in Neptune V ist, dass sich die Gameindustri-Welt davon abhängig veränder, mit welchen Leuten man redet. Das wird Informanten-System genannt. Ein West-Release ist bisher noch nicht bestätigt.
Forumsdiskussion: [PS3] Neptune V
Square Enix
Fantasy Earth: Zusammenarbeit von Square Enix und Legend of Heroes?
Square Enix hat die Website zu einem neuen Projekt eröffnet – aber schaut selbst. In der Titel der URL kommt das Wort Collaboration vor, was wohl auf eine Zusammenarbeit mit einem anderen Unternehmen hindeutet.
Nimmt man noch die Tatsache hinzu, dass die Musik, die spielt, das Opening Theme von The Legend of Heroes: Trails in the Sky ist und auch die Silhouetten der dargestellten Charaktere an die Legend-of-Heroes-Serie erinnern, kann man davon ausgehen, dass Square Enix und Nihon Falcom gemeinsam an einem neuen Spiel arbeiten.
Auf dem ersten Bild sieht man rechts beispielsweise die Protagonistin der Trails-in-the-Sky-Trilogie, Estelle Bright, und das Mädchen mit dem Vogel sieht für mich sehr stark nach Kloe Rinz aus. Auch Joshua Bright könnte auf Bild 3 dabei sein, und die Silhouette des vierten Bildes könnte Misshi aus dem noch nicht veröffentlichten Nayuta no Kiseki darstellen.
Interessant auch, dass unten Licensed to Gamepot Inc. steht. Ich bin gespannt auf mehr. (Laut der Bilder werden wir ja in einer Woche mehr erfahren.)
Forumsdiskussion: [PSP] The Legend of Heroes: Trails in the Sky
Bandai Namco Games
Teaser Seite zum neuen Tales-of-Titel eröffnet
In 18 Tagen wird Namco Bandai einen neuen Titel der Tales-of-Serie ankündigen. Bereits heute wurde eine Countdown-Teaser-Seite eröffnet. Bislang ist nur wenig über das neue Spiel bekannt außer dass es ein "Mainline"-Spiel (Mothership Title), wie Tales of Vesperia und Tales of Graces f, sein soll.
Quelle: Siliconera
Diskussion in unserem Forum: Neues Tales-Spiel angekündigt






































