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verfasst von Dolgan am 29.07.10 - 22:55  
Radiant Historia
Bekämpft eure Feinde mit Hilfe eines Gitters
Neben den näheren Ausführungen zur Geschichte gibt es auch weitere Informationen zum Kampfsystem des Spieles. In Radiant Historia bekämpft man die Feinde mittels eines Gitter-Kampfsystems.



Spieler und Gegner werden jeweils auf einem 3x3 Felder großen Gitter platziert. Die Platzierung scheint ein wichtiges taktisches Element während der Kämpfe zu sein. So erhöht sich beispielsweise der Schaden, den Gegner erleiden, aber aber auch zufügen, wenn sie näher zum Spieler stehen. Gleichermaßen kann der Spieler seine Charaktere näher an den Gegner platzieren, oder auch vom Gegner entfernen, um Einfluss auf den zugefügten Schaden zu nehmen. Zudem ist die Positionierung auch für den Einsatz von Fähigkeiten von Bedeutung. Durch manche Fähigkeiten kann man die Positionen des Gegners ändern. Stehen die Gegner in günstigen Positionen, kann man durch Fähigkeiten mehrere Gegner auf einmal verwunden.



Kommen die Charaktere des Spielers mehrmals hintereinander zum Zuge, besteht die Möglichkeit, dass diese Kombo-Angriffe ausführen.





Quelle: famitsu


  31.07.10 - 22:03  
  Kayaku (350)
  User
 


Das System klingt nicht schlecht mal was neues. Aus dem DS kann man grafisch aber mehr rausholen.


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