Nach der gestrigen Ankündigung des Spieles
Radiant Historia für den Nintendo DS, sind nun auch weitere Informationen zu dem Spiel bekannt geworden.
So manchen Leser mag der Name des Spieles an etwas erinnert haben:
Radiata Stories, das 2005 von
Tri-Ace für die PlayStation 2 veröffentlicht wurde. Während
Radiant Historia keine konkrete Verbindung zu
Radiata Stories, so hat es doch zumindenst personelle Gemeinsamkeiten. So kommen die Idee und das Setting des Spieles von
Satoshi Takayashiki, der auch zu
Radiata Stories die Idee lieferte.
Hiroshi Konishi wird das Charakterdesign und Artwork beisteuern, während er bei
Radiata Stories das Charakterdesign überwachte. Nicht weniger erfahren ist
Mitsuru Hirata, der "Battle Planer" im Spiel
Shin Megami Tensei: Nocturne war. Die Musik wird
Yoko Shimomura beisteuern.
Neben den ganzen personellen Informationen, gibt es auch neues zum Inhalt des Spieles. Die Handlung des Spieles findet in
Vancool, ein Land der Menschen und Biester, statt. Das Land ist in fünf Nationen aufgeteilt. Der Hauptcharakter, der 19-jährige
Stok, arbeitet im Nachrichtendienst des Landes
Alicetel. Das Land befindet sich im Krieg mit
Gran org, einer riesigen Nation im Westen, das von Königin
Protea streng regiert wird. Als ob der Krieg nicht schon genügend Probleme bereiten würde, sucht ein weiteres Problem das Land
Alicetel heim Das Land verwandelt sich langsam in eine Wüste. Nicht nur das Land, auch Personen verwandeln sich in Sand, was von der Bevölkerung als "Sand Person Disease" bezeichnet wird. Der Herrscher von
Alicetel -
Noah - ist der Überzeugung, dass diese weltweite Pandemie eine Folge der bösen Herrschaft von
Protea ist. Der Krieg gegen
Gran org ist daher für die Bevölkrung von
Alicetel ein heiliger Krieg.
Die Geschichte des Spieles beginnt, als
Stok und seine Untergebenen
Renny und
Marko nach
Gran org ausgesandt werden um einen Geheimagenten zu retten. Nachdem dieser gerettet wurde, findet sich die Gruppe von der Armee von
Gran org umzingelt und
Stok wird schwer verwundet. Er erwacht in
Historia, einer Welt in der Zeit und Raum verzerrt sind. Dort erhält er von einer Gruppe mysteriöser Kinder die Fähigkeit, durch Raum und Zeit zu reisen. Man sagt ihm, die Welt würde seine Kraft benötigen.
Stok wird seine Kräfte benutzen um zwischen Vergangenheit und Zukunft von zwei Parallelwelten zu reisen. Seine Aufgabe ist es, eine "richtige" Geschichte zu erschaffen, indem er die Vergangengeit und manchmal auch die Zukunft ändert. Das Reisen durch die Zeit und Welten scheint ein wichtiges Element des Spieles zu sein. Im Menü wird man die aktuelle Zeit und Welt sehen, in der man sich befindet. Während der Geschichte wird es unterschiedliche Zukünfte geben. Neben der Reise durch Zeit und Raum, wird man natürlich auch noch durch
Vancool reisen können.
Quelle:
andrisang